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Mise à jour le

Concepteur de jeux vidéos - Programmation

Bloc de compétences 8 « Programmer le jeu vidéo (Option Game programming) » du Titre RNCP38294 Niveau 6 « Concepteur de jeux vidéo ».

Quest Education Group

Cet organisme a obtenu la marque « Qualiopi » pour ses actions de formation.

Cet organisme a obtenu la marque « Qualiopi » pour ses actions de formation par apprentissage.

Niveau de sortie : Niveau 6 (licence, licence pro, BUT) - Bac +3/4

Pour cette formation

3 sessions disponibles

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Objectifs

Apprenez la programmation de jeux vidéo avec cette formation mêlant coachings en direct, étude de supports pédagogiques et surtout réalisation de projets concrets de création de jeux vidéo en LUA et C# avec différents frameworks et moteurs de jeu (Love2D, Monogame, Unity).

Cette formation est destinée aux personnes souhaitant apprendre à programmer un jeu vidéo, que ce soit pour des personnes débutantes en programmation ou confirmées.

Programme

1. Programmation fondamentale en LUA
Définir les outils, technologies et bonnes pratiques pour concevoir un jeu vidéo à partir d'un cahier des charges
Définir les procédures de tests et de debug pour optimiser le rendu d'un jeu vidéo
Identifier les ressources humaines et matérielles nécessaires pour la création d'un jeu vidéo
Produire des documents techniques, compréhensibles par l'ensemble des métiers de la production d'un jeu vidéo
Coordonner son travail avec l'ensemble des corps de métiers du jeu vidéo
Utiliser les outils et langages de programmation adaptés au développement d'un jeu vidéo
Analyser des dysfonctionnements, identifier les parties responsables dans le code
Proposer des solutions aux dysfonctionnements
Corriger les dysfonctionnements grâce aux outils de debug
Programmer avec le langage LUA Construire des environnements grâce aux Tilemaps
Développer des comportements programmés

PROJET : Création d'un jeu de combat de tanks en vue de dessus

Programmation avancée avec C#
Définir les outils, technologies et bonnes pratiques pour concevoir un jeu vidéo à partir d'un cahier des charges
Utiliser les outils et langages de programmation adaptés au développement d'un jeu vidéo
Analyser des dysfonctionnements, identifier les parties responsables dans le code
Proposer des solutions aux dysfonctionnements
Corriger les dysfonctionnements grâce aux outils de debug
Programmer avec le langage C#
Utiliser la POO (Programmation Orientée Objet)
Utiliser le framework Monogame
Afficher et manipuler des images dans un framework
Concevoir l'architecture d'un design pattern

PROJET : Création d'un brick breaker complet en POO avec effets visuels

Programmation avancée sur Unity
Définir les outils, technologies et bonnes pratiques pour concevoir un jeu vidéo à partir d'un cahier des charges
Définir les procédures de tests et de debug pour optimiser le rendu d'un jeu vidéo
Identifier les ressources humaines et matérielles nécessaires pour la création d'un jeu vidéo
Coordonner son travail avec l'ensemble des corps de métiers du jeu vidéo
Utiliser les outils et langages de programmation adaptés au développement d'un jeu vidéo
Analyser des dysfonctionnements, identifier les parties responsables dans le code
Proposer des solutions aux dysfonctionnements
Corriger les dysfonctionnements grâce aux outils de debug
Programmer avec le langage C#
Utiliser le moteur de jeu Unity
Utiliser les principales fonctionnalités de Unity : game objects, components, physics, etc.
Intégrer des éléments et assets graphiques dans un moteur de jeu

PROJET : Création d'un jeu de type infinite runner en 3D

Certifications et métiers visés

Consulter le diplôme, titre ou certificat... délivrés en fin de formation ainsi que les métiers auxquels cette formation vous donne accès.

Résultats attendus

Obtention du CCP8 du titre RNCP Concepteur de jeux vidéo (Programmer le jeu vidéo (Option Game programming))

Certification(s)

Nom de la certification Lien vers la fiche de la certification
Concepteur de jeux vidéo RNCP N°38294 - nouvel onglet

Métier(s) correspondant(s)

Nom du métier Lien vers la fiche du métier
E1104 : Conception de contenus multimédias Fiche métier - nouvel onglet
E1205 : Réalisation de contenus multimédias Fiche métier - nouvel onglet

3 sessions : Concepteur de jeux vidéos - Programmation

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