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Concepteur de jeux vidéo - Superviser et tester la qualité de production d'un jeu vidéo

Bloc de compétences 3 « Superviser la qualité de production d’un jeu vidéo » du Titre RNCP38294 Niveau 6 « Concepteur de jeux vidéo ».

Quest Education Group

Cet organisme a obtenu la marque « Qualiopi » pour ses actions de formation.

Cet organisme a obtenu la marque « Qualiopi » pour ses actions de formation par apprentissage.

Niveau de sortie : Niveau 6 (licence, licence pro, BUT) - Bac +3/4

Pour cette formation

2 sessions disponibles

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Objectifs

Apprenez le test QA avec une formation en 190h élaborée par un professionnel du secteur du jeu vidéo et proposée par Gaming Campus. Au fil des 2 projets de la formation vous allez découvrir les métiers du test et les soft skills à maîtriser, puis le fonctionnement d’une équipe IT et l’organisation du travail durant la vie d’un logiciel (ou jeu vidéo). Vous découvrirez aussi des méthodes de travail, avec un focus sur la méthode Agile et sur les principaux outils pour mettre en place cette méthode au sein d’une équipe IT puis vous aurez ensuite un focus sur les fondamentaux du test : Objectifs des tests, types de tests, les différents tests fonctionnels et non fonctionnels et du travail guidé sur TestRail. La formation comprend aussi une introduction à l’automatisation avec Selenium IDE et la découverte du test d’applis Web et mobile.

Programme


1 - Concevoir et organiser vos outils de tests
Reconnaître les différents tests à utiliser pour superviser la qualité de production d'un jeu vidéo
Concevoir des tests spécifiques en fonction des produits à tester
Communiquer avec les autres équipes (Développement, Game design, etc.)
Créer des plans de tests
Définir les objectifs et les modalités de tests
Communiquer auprès des équipes sur les modalités et conditions de tests
Utiliser des outils de gestion de projets (JIRA) et des outils de gestion de version (VCS)
Automatiser les tests

Projet
Création d'un plan de tests

2 - Déployer une session de tests et analyser les résultats
Organiser et déployer des sessions de playtests
Créer des plannings de tests
Créer des plans de tests
Sélectionner les groupes de testeurs
Collecter et compiler des données de tests
Analyser les résultats d'une sessions de tests
Définir la criticité des dysfonctionnements
Produire un rapport d'anomalie
Identifier les actions correctives à mettre en place
Communiquer auprès des équipes sur les résultats des tests

Projets
Organisation et planification de sessions de playtests
Rédaction d'un rapport d'anomalie et communication auprès des équipes de production

Soutenance
Pour chaque projet, vous devrez présenter une soutenance d’une durée estimée à 30 minutes face à votre formateur.

Lors de ces soutenances, vous devrez :
présenter vos tests, les critères qualités, les procédures de test et le planning de diagnostic du jeu vidéo
présenter la sélection de testeurs et formaliser les instructions qui leur seront transmises
présenter le rapport d’anomalies qui résultera de vos sessions de tests

Accès à la plateforme d'apprentissage à vie
Accès au Discord de la formation pour échanger avec les anciennes et futures promotions
Des intervenants spécialisés dans leurs domaines
Des cours en live et des ressources consultables

Certifications et métiers visés

Consulter le diplôme, titre ou certificat... délivrés en fin de formation ainsi que les métiers auxquels cette formation vous donne accès.

Résultats attendus

Obtention du CCP3 du titre RNCP Concepteur de jeux vidéo (Superviser la qualité de production d’un jeu vidéo)

Certification(s)

Nom de la certification Lien vers la fiche de la certification
Concepteur de jeux vidéo RNCP N°38294 - nouvel onglet

Métier(s) correspondant(s)

Nom du métier Lien vers la fiche du métier
E1104 : Conception de contenus multimédias Fiche métier - nouvel onglet
E1205 : Réalisation de contenus multimédias Fiche métier - nouvel onglet

2 sessions : Concepteur de jeux vidéo - Superviser et tester la qualité de production d'un jeu vidéo

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    Formation professionnelle

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