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Bachelor 2 Ynov 3D, Animation & Jeux Vidéo - 3D, Animation & Game Art

Lyon Ynov Campus

Niveau de sortie : Sans Niveau spécifique

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Objectifs

Concevoir un scénario et un concept narratif Concevoir un storyboard et un découpage de cinématique. Définir une réalisation Dessiner et représenter par construction des figures humaines ou animales, anatomiquement justes Dessiner et représenter les décors, accessoires, personnages en perspective Définir des contrastes de couleur, des accords colorés adaptés à un contexte narratif Concevoir une planche de Character Design Concevoir une planche de Concept Art Elaborer une bible graphique, une charte graphique (typo, univers graphique) Modéliser en hard surface et nurbs, en low ou high poly Modéliser et sculpter es formes organiques en low et high poly Créer des UV, réaliser un baking de normal, displace, AO Optimiser les assets : retopologie, références,instances Créer des textures avec Photoshop et Substance Painter Générer des matériaux procéduraux et tileable avec Substance Designer Réaliser des rendus avec un moteur de rendu précalculé Intégrer les assets dans un moteur de jeu et réaliser des rendus et éclairages temps réel Réaliser les effets spéciaux et le compositing d'une production Réaliser le rig des personnages et des assets Concevoir la direction de l'animation et l'acting. Réaliser la documentation et les références vidéo Animer des personnages en keyframe Réaliser un acting en keyframe Utiliser des outils comme syncsketch pour collaborer avec une équipe de production Synthétiser les besoins d'un projet pour définir les outils, un pipeline et la méthodologie de travail Définir et planifier une production, faire des reportings Créer une bande démo et un portfolio Construire et entretenir un réseau professionnel

Certifications et métiers visés

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1 session : Bachelor 2 Ynov 3D, Animation & Jeux Vidéo - 3D, Animation & Game Art

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    Lyon Ynov Campus

    • Commune : Lyon 2e (69)
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